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计算机图像处理

最近更新:2018-05-11
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计算机中的图像主要分为两大类:矢量图和位图,而Photoshop中绘制的是矢量图。

[A]错

[B]对

在Photoshop新建对话框中出现的Bitmap色彩方式特指黑白图像。

[A]对

[B]错

Photoshop中的蒙版层是可以不依附其它图层单独出现在图层面板上的。

[A]错

[B]对

在一个图像完成后其色彩模式不允许再发生变化。

[A]对

[B]错

在Photoshop中可以将一个路径输出为矢量图文件。

[A]错

[B]对

在Photoshop中,彩色图像可以直接转化为黑白位图。

[A]对

[B]错

色阶命令只能够调整图像的明暗变化,而不能调整图像的色彩。

[A]错

[B]对

在拼合图层时,会将暂不显示的图层全部删除。

[A]对

[B]错

在Photoshop中,配合ALT键可以增加选择区域。

[A]错

[B]对

三维变换滤镜可使一副平坦的二维图像产生三维效果。

[A]对

[B]错

什么色彩模式的图像转换为多通道模式时,建立的通道名称均为Alpha:

[A]Lab模式

[B]RGB模式

[C]CMYK模式

[D]Multichannel模式

当图像是何种模式时,所有的滤镜都不可以使用(假设图像是8位/通道):

[A]CMYK

[B]多通道

[C]灰度

[D]索引颜色

若想增加一个图层,但在图层调色板的最下面NEWLAYER(创建新图层)的按钮是灰色不可选,原因是下列选项种的哪一个(假设图像是8位/通道):

[A]图像是索引颜色模式

[B]图像是双色调模式

[C]图像是灰度模式

[D]图像是CMYK模式

CMYK模式的图像有多少个颜色通道:

[A]2

[B]1

[C]3

[D]4

当RGB模式转换为CMYK模式时,下列哪个模式可以作为中间过渡模式:

[A]索引颜色

[B]灰度

[C]Lab

[D]多通道

下列哪种色彩模式是不依赖于设备的:

[A]CMYK

[B]Lab

[C]RGB

[D]索引颜色

下面哪个工具可以减少图像的饱和度:

[A]任何一个在选项调板中有饱和度滑块的绘图工具

[B]海绵工具

[C]加深工具

[D]减淡工具

编辑保存过的ALPHA通道的方法是()。

[A]在黑、白或灰色的ALPHA通道上绘画

[B]在路径上绘画

[C]在图层上绘画

[D]在快速蒙版上绘画

使用圆形选框工具时,需配合()键才能绘制出正圆。

[A]TAB

[B]SHIFT

[C]CTRL

[D]Photoshop不能画正圆

在新建图像文件的对话框中,需要确定:()

[A]文件的名称

[B]文件的名称、图像的大小

[C]文件的名称、图像的大小、分辨率、颜色模式、背景内容等

[D]文件的名称、图像的大小、分辨率

例如一幅图像的宽度和高度分别是20英寸和10英寸,分辨率是72ppi,则它的显示大小为:()

[A]1440x1440像素

[B]72x72像素

[C]720x720像素

[D]1440x720像素

下列描述不属于位图特点的是(  )。

[A]由数学公式来描述图中各元素的形状和大小

[B]与分辨率有关

[C]图像内容会因为放大而出现马赛克

[D]适合表现含有大量细节的画面,比如风景照、人物照等

RGB模式是一种最基本、使用最广泛的色彩模式。其中G代表()。

[A]蓝色

[B]红色

[C]绿色

[D]青色

图像处理软件是用来对图像进行各种编辑的,下列叙述正确的有()

[A]用Photoshop,可以通过调整图像的不透明度来产生图像的淡化效果

[B]用画图或Photoshop,都可以对图像进行旋转编辑

[C]在画图软件中,可以通过任意形状裁剪工具从原图像中裁剪出椭圆形图像来

[D]用Photoshop,可以通过椭圆选择工具从原图像中选择出椭圆形图像来

要对图片进行旋转操作,可以使用的软件有()

[A]Windows"画图"程序

[B]Photoshop

[C]ACDSee

[D]Excel

要对照片的亮度进行调节,可以使用的软件有()

[A]网络蚂蚁

[B]Windows"画图"程序

[C]ACDSee

[D]Photoshop

小王通过网络下载工具下载了多部高清电影并且用移动硬盘拷贝给了好友,试分析小王的行为与下列哪些多媒体技术支撑有关?

[A]高效率压缩技术

[B]高速计算机处理技术

[C]高速网络传输技术

[D]高容量存储技术

关于图层,下列说法中正确的有

[A]为了方便处理,通常每个图层放一个图像元素或一组类似的图像元素

[B]图层相当于一个透明的容器,用来放置图像元素

[C]图层是图像合成中经常使用的一种技术

[D]Photoshop和Windows自带的画图软件都具有图层的功能

下面哪些特性是调节层所具有的:

[A]调节图层不能选择“与上一图层进行编组”命令

[B]选择任何一个“图像>调整”弹出菜单中的色彩调整命令都可以生成一个新的调节图层

[C]调节图层除了具有调整色彩功能之外,还可以通过调整不透明度、选择不同的图层混合模式以及修改图层蒙板来达到特殊的效果

[D]调节图层是用来对图像进行色彩编辑,并不影响图像本身,并随时可以将其删除

在photoshop中提供了哪些图层合并方式:

[A]合并链接图层

[B]拼合图层

[C]向下合并

[D]合并可见层

文字图层中的文字信息哪些可以进行修改和编辑:

[A]文字内容,如加字或减字

[B]将文字图层转换为像素图层后可以改变文字的排列方式

[C]文字颜色

[D]文字大小

段落文字可以进行如下哪些操作:

[A]倾斜

[B]缩放

[C]旋转

[D]裁切

Photoshop中文字的属性可以分为哪两部分:

[A]段落

[B]字符

[C]垂直

[D]水平

默认的暂存盘是如何排列的:

[A]photoshop可创建任意多的暂存磁盘

[B]暂存磁盘创建在任何第二个磁盘上

[C]暂存磁盘创建在启动磁盘上

[D]没有暂存磁盘

图像高速缓存的范围是:

[A]1-8

[B]1-4

[C]1-16

[D]1-24

如果正在处理一副图像,下列哪些选项是导致有一些滤镜是不可选的原因:

[A]确认软插件在正确的文件夹中

[B]检查在预置中增效文件夹搜寻路径

[C]关闭虚拟内存

[D]删除photoshop的预置文件,然后重设

在photoshop6中允许一个图像的显示的最大比例范围是多少:

[A]200%

[B]600%

[C]1600%

[D]100%

如何移动一条参考线:

[A]无论当前使用何种工具,按住shift键的同时单击鼠标

[B]在工具箱中选择任何工具进行拖拉

[C]无论当前使用何种工具,按住Alt键的同时单击鼠标

[D]选择移动工具拖拉

以下键盘快捷方式中可以改变图像大小的是()。

[A]Ctrl+Alt

[B]Ctrl+T

[C]Ctrl+S

[D]Ctrl+V

下列不支持无损压缩的文件格式是()。

[A]PNG

[B]JPEG

[C]PSD

[D]TIFF

多媒体是信息处理的第四次革命。

[A]错误

[B]正确

多媒体技术主要是音视频技术的完美结合。

[A]正确

[B]错误

多媒体技术在国内的广泛应用始于20世纪90年代。

[A]错误

[B]正确

HDTV是数字电视的一种。

[A]正确

[B]错误

在视频点播系统中,用户接入网络主要是提供节目和信令数据的传输与交换。

[A]错误

[B]正确

MPC-3标准要达到的目标是使多媒体计算机在CD级音响伴奏下播放全屏MPEG视频。

[A]正确

[B]错误

网络多媒体信息传输的主要特点是:在Intemet上传输的多媒体实时数据对传输时间没有严格限制。

[A]错误

[B]正确

多媒体著作工具又称为多媒体创作工具。

[A]正确

[B]错误

视频编辑软件Diretor中的角色窗口主要用来存放文本、图形、声音等多媒体信息。

[A]错误

[B]正确

在多媒体应用系统的制作过程中,分析用户特征就是运用恰当的方法确定用户关于当前概念的原有认识结构和原有认识能力,并将它们描述出来。

[A]正确

[B]错误

在多媒体素材编辑过程中,图形处理等同于图像处理。

[A]错误

[B]正确

Authorware软件是Macromedia公司推出的多媒体制作软件。

[A]正确

[B]错误

下列关于Director演员(Cast)的说法中,错误的是()。

[A]演员事先都会被放在一个名为内部演员(InternalCasf)的窗口内

[B]演员(Cast)可以是一张图、一段声音、一段动画、一个按钮等

[C]在Director中,演员是建造一个动画的最基础的部分

[D]演员(Cast)需要从外部导人,无法使用Director来进行创建

下列关于在Director中引入外部演员(Cast)的说法,错误的是()。

[A]可以利用Shift键来选择多个元素同时引入

[B]可以单击“AddAll”来引入这个文件夹所包括的全部元素

[C]可以从Internet上得到所需要的构造动画的元素

[D]引入的元素会按它们的文件名顺序排列,这个顺序无法改变

在Director中,关于演员(Cast)和精灵(SpriIe)的说法,错误的是()。

[A]通过Lingo对精灵所做的改动会影响到原来的演员

[B]可以通过Lingo对精灵进行修改

[C]精灵是当演员被移动到舞台上的一个复制品

[D]精灵不是出现在演员窗口中的实际物体

在Director分镜窗口的上半部分,还隐藏着一些特效通道,关于它们的用途,下列说法错误的是()。

[A]Palette通道:设置影片所用的调色板

[B]Tempo通道:设置影片使用的模板

[C]Transition通道:设置两个不同场景间的转换方式

[D]Soundl/Sotund2通道:播放声音

[E]Script通道:设置当前帧需要执行的脚本

Director中每个演员的种类都有小标志标明。关于标志说法错误的是()。

[A]“曲线”标志:表示路径演员

[B]“A”标志:表示文本演员

[C]“画笔”标志:表示位图演员

[D]“文本”标志:表示脚本演员

在Dimctor中,Lingo语句moveToBackwindow”DemoWindow”的作用是()S。

[A]此命令将名字为“DemoWindow”的窗13移动到所有别的窗口的后面

[B]移动到名字为“DemoWindow”的后~个窗口

[C]此命令将所有别的窗口移动到名字为“DemoWindow”的窗口后面

[D]移动到名字为“DemoWindow”的窗口

在Director中,Lingo语句forgetwindow”Demo”的作用是()。

[A]在编辑状态下找到名字为“Demo”的窗口

[B]寻找名字为“Demo”的窗口

[C]清除名字为“Demo”的窗口

[D]找到并显示名字为“Demo”的窗口

在Director中,Lingo语言采用的是面向对象的事件触发机制,则下列事件名称(Handler)和说明不配套的是()。

[A]DeaactivateWindOW:当关闭一个窗口时触发

[B]ActiveWindow:当一个窗口开始运行时触发

[C]Idle:影片在停滞状态时触发

[D]RightMouseUp:放开鼠标右键时触发

在Director中,Lingo语句Put“ab”&&“cd”得到的结果是()。

[A]“abcd”(注:ab和cd间有一个空格)

[B]“cd”

[C]“ab”

[D]“abcd”

在Director中,Lingo语句putnumtoChar(65)得到的结果是()。

[A]65

[B]64

[C]“A”

[D]“65”

在Director中编写Lingo语言的时候,需要对一些语句进行注释。注释在Lingo中是不会被执行的。它的开头标志是()。

[A]//

[B]--

[C]##

[D]’

在Director中,Lingo语句putthetime得到的结果是()。

[A]变量the转换为时间然后显示

[B]显示当前系统时间

[C]编译出错

[D]出现变量time的值

在Director中,要实现在新窗口打开网址为“wwwhnu.net.cn”的网页,正确的Lingo语句是()。

[A]gotoNetPage“www.hnu.net.cn”

[B]gotoURL“WWW.hnu.net.cn”,“_blank”

[C]gotoURL“www.hnu.net.cn”

[D]gotoNetPage“WWW.hnu.net.cn”,“_blank”

在Director设计中有两个电影,名字分别是“moviel”和“movie2”,在moviel第20帧执行了play30ofmovie“movie2”,这时开始播放到movie2,在movie2的第40帧又执行了playdone,其结果是()。

[A]从movie2的第40帧开始播放

[B]从moviel的第20帧开始播放

[C]从movie2的第30帧开始播放

[D]从movie2的第1帧开始播放

在Director中,使用Lingo语句控制视频演员的播放控制,假设sprite(I)是一个视频演员,sprite(1).movieRate=1的作用是()。

[A]以每秒1帧的速度播放视频

[B]停止播放视频

[C]将视频的尺寸大小设置为1倍(100%大小)

[D]以正常速度播放视频

在Dreamweaver中编制常规主页的时候使用()语言。

[A]HypertextNarkupLanguage

[B]Hyperlinks

[C]HTTP

[D]Java语言

在Dreamweaver中编制主页时,常遇到URL这个概念,UBL在网络术语中的含义为()。

[A]用户规则语言(UserRoleLanguage)

[B]统一资源定位器URL(UnifonnResourceLoeator)

[C]以上都不对

[D]水下救援线(UnderseaRescueLine),借指有下划线的链接

在Dreamweaver中编制主页时,常遇到URL这个概念,URL包括三部分,下面()不是其中之一。

[A]浏览器类型

[B]资源所在服务器位置

[C]协议(也叫机制)名称

[D]资源自己的名字

在Dreamweaver中编制HTML主页时,设置字体大小的代码是()。

[A]<tt></tt>

[B]<em></em>

[C]<size></size>

[D]<fontsize=字体大小></font>

在Dreamweaver中编制HTML主页时,创建一个单选框的HTML代码是()。

[A]<inputtype=“submit”value=“NAME”>

[B]<inputtype=“image”name=“NAME”src=“name.gif”>

[C]<inputtype=textname=“foo”size=20>

[D]<inputtype=“radio”anme=“NAME”value=“x”>

在Dreamweaver的文本(Text)菜单中,“Format”→“PreformattedText”命令是()。

[A]用等宽字体格式化选定文本

[B]将选定文本变为符号列表

[C]预格式化文本

[D]将一个列表选项变为一个段落

Dremweaver的插入(Insert)菜单中,HorizontalRulers表示的意思是()。

[A]插入一个有预设尺寸的层

[B]打开创建表格的对话框

[C]打开插入图像的对话框

[D]插入与当前表格等宽的水平线

Dreamweaver的文件(File)菜单命令中,SaveAll表示的意思是()。

[A]将分帧文档另存

[B]保存当前激活的文档

[C]保存当前窗口的所有文档

[D]保存当前分帧文档

Dreamweaver的编辑(Edit)菜单命令中,PasteAsText表示的意思是()。

[A]显示替换对话框

[B]熏复前面的查找操作

[C]显示搜索当前文档的对话框

[D]从剪贴板粘贴当前选区,不带格式

在Dreamweaver中添加图片及链接文字提示信息的方法是()。

[A]在<ahref=“”>中添加”Caption”属性,Caption=提示内容即可

[B]在<ahref=“”>中添加”Title”属性,Title=提示内容即可

[C]在<ahref=“”>中添加”Toptext”属性,Toptext=提示内容即可

[D]在<ahref=“”>中添加”Remark”属性,Remark=提示内容即可

在Dreanweaver中,编辑HTMI页面的图像时,属性面板上有一个Edit标志,单击它后()。

[A]Dreamweaver弹出窗¨让用户选择对图像进行编辑的工具

[B]Dreamweaver调出Fireworks这个图像处理软件对图像进行编辑

[C]Dreamweaver调出Window8的画板工具对图像进行编辑

[D]Dreamweaver调出Dreanlweaver自带的图片编辑工具对图像进行编辑

在VisualBasic中,可以同时删除字符串前导和尾部空白的函数是()。

[A]Rtrim

[B]Ltrim

[C]Trim

[D]MidTrim

在VisualBasic中,要改变控件在窗体中的垂直相对位置,应改变其()属性。

[A]Left

[B]Width

[C]Height

[D]Top

VisualBasic中,下列()函数的值只为-l,0,1。

[A]sqr(x)

[B]abs(X)

[C]sgn(x)

[D]int(x)

以下关于VisualBasic的叙述中,错误的是()。

[A]VisualBasic是事件驱动型可视化编程工具

[B]VisualBasic中某些控件的某些属性只能在运行时设置

[C]VisualBasic工具箱中的所有控件都具有宽度和高度属性

[D]VisualBasic应用程序不具有明显的开始和结束语句

以下关于VisualBasic的叙述中,正确的是()。

[A]事件只可以由用户引发,不可以由系统引发

[B]打开一个工程,系统自动装入与该工程有关的窗体、标准模块等文件

[C]工程中定义的标准模块需要在指明引用后才能被工程中的其他部分使用DVisualBasic的应用程序只能以解释方式执行

在VisualBasic中,声明语句错误的是()。

[A]Constvarl=123

[B]Deflnta-c

[C]Staticvat3AsString

[D]Dimvat2‘123’

在visualBasic中,设窗体上有一个Combobox控件Combol,其中含有若干列表项,当前被选中的列表项数据的正确表达式是()。

[A]ComboIList

[B]CombolListlndex

[C]Combol.Text

[D]CombolIndex

用户在窗体上单击鼠标后窗体不会产生的事件是()。

[A]Click

[B]Initialize

[C]MouseUp

[D]MouseDoWn

在VisualBasic中,设a=1,b=2,执行语句Printa=b后,窗体上显示的是()。

[A]2

[B]False

[C]1

[D]True

下列可作为VisualBasic合法变量名的是()。

[A]A_123

[B]Text?

[C]2int

[D]String

在VisualBasic中,能判断是否到达文件尾的函数是()。

[A]END

[B]BOF

[C]EOF

[D]LOC

VisualBasic的某工程中含有多个窗体及标准模块,则以下说法错误的是()。

[A]任何时刻最多只有一个窗体是活动窗体

[B]不能把标准模块设置为启动模块

[C]如果工程中含有SubMain过程,则程序一定首先执行该过程

[D]可以设置工程从某个窗体启动,或者从SubMain过程启动

在VisualBasic中,组合框Combol有6个项目,能删除最后一个项目的语句是()。

[A]Combo1.Removeltem(last)

[B]Combol.RemoveItem(Combo1.Listcount)

[C]Combo1.Removeltem(5)

[D]Combol.RemoveItem(6)

在下列关于控件焦点和索引顺序的叙述中,错误的是()。

[A]当文本框得到焦点时,触发CetFocus事件

[B]可以用文本框的TabIndex属性改变Tab顺序

[C]如果文本框的TabStop属性为False,则不能接收从键盘上输入的数据

[D]当文本框的Enabled属性为False时,其Tab顺序不起作用

在visLlalBasic中,如果要在菜单中添加一个分隔线,则应添加一个新菜单项,并将该菜单项的caplion属性设置为()。

[A]-(注:减号)

[B]&

[C]line

[D]_(注:下划线)

在VisualBasic中,不能在“工程资源管理器”窗口中列出的文件类型是()。

[A]*.ocx

[B]*.frm

[C]*.res

[D]*.bas

在VisualBasic中,关于菜单的叙述错误的是()。

[A]在程序运行过程中可以增加或减少菜单项

[B]利用控件数组可以实现菜单项的增加或减少

[C]如果把一个菜单项的Enabled属性设置为False,则可删除该菜单项

[D]弹出式菜单在菜单编辑器中设计

VisualBasic程序中设有以下循环结构:Do循环体LoopWhile<条件>则以下叙述中错误的是()。

[A]如果“条件”总是为True,则不停地执行循环体

[B]循环体中可以使用ExitDo语句

[C]若“条件”是为0的常数,则一次也不执行循环体

[D]“条件”可以是关系表达式、逻辑表达式或常数

在VisualBasic巾,执行文件打开Open“Test.bin”ForRandomAs#lLen=80后,对文件Test.bin中的数据能够执行的操作是()。

[A]不能读,只能写

[B]不能读,不能写

[C]只能读,不能写

[D]可以读,可以写

在VisualBasic中,下列值不等于6的表达式是()。

[A]Sqr(abs(Int(-35.1)))

[B]abs(Int(-6.9))

[C]Int(6.1)

[D]Int(6.9)

VisualBasic窗体模块文件的扩展名是()。

[A]FRM

[B]BAS

[C]RES

[D]VBP

对于visualBasic的对象来说,对象的三个要素是()。

[A]控件、组件、工程

[B]过程、函数、数据结构

[C]高度、宽度、位置

[D]属性、方法、事件

在VisualBasi中调整应用程序的文件集合时,通常采用的GUI是()。

[A]属性窗口

[B]工程资源管理器窗口

[C]窗体设汁器窗口

[D]代码编辑窗口

下列不是VisualBasic程序基本结构的是()。

[A]循环结构

[B]分支结构

[C]层次结构

[D]顺序结构

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